2011年5月20日金曜日

Unreal Engineで作る最先端MMORPGとは…「Unreal Japan News」第4?

世界で広く使われているゲームエンジン「Unreal Engine 3」の最新動向をお伝えする「Unreal Japan News」。最新号ではGame Developerに掲載されている採用事例から、ブルーホール?スタジオの事例をお伝えします。Unreal Engineを活用した最先端のMMORPG、必見です。

■ブルーホール?スタジオ(韓国、ソウル)

今、韓国でもっとも期待されている
MMORPGといえば、『Tera Online: The Exiled Realm of Arborea』でしょう。

『Tera Online』は、韓国?ソウルのブルーホール?スタジオで180名体制のチームで開発が進められていますが、競争の激しい韓国MMORPGの中でも、アンリアル?エンジン3の導入による技術面での強みと、クリエイティブなタレントの力で頭ひとつ抜け出た存在となっています。

Tera rmt
ブルーホール?スタジオは、企業家のByung-Gyu Chang氏と、NCソフトで『リネージュII』の制作に携わっていたプロデューサー、リードゲームデザイナー、リードプログラマー、アートディレクター達によって2007年3月に設立された開発会社で、アンリアル?エンジンとは『リネージュII』以来の付き合いです。



「アンリアル?エンジン3は素晴らしいゲ
ームエンジンだし、我々のスタッフの大半はリネージュIIを通じて経験を積んでいる」と、ブルーホール?スタジオのリード?クライアント?プログラマーSung-joong Lew氏は語ります。

「アンリアル?エンジンはレンダリングや高度なパフォーマンスといった根本的な機能に加えて、生産性を高めるためのツール類を数多く提供してくれる。拡張性も最高だ。アン
リアル?エンジン最大の強みは、『アンリアル?トーナメント3』や『ギアーズ?オブ?ウォー2』といったエピック?ゲームズのヒットタイトルの開発中に実装された機能が自動的にエンジンに組み入れられることだ。アンリアル?エンジンを使っている開発者は、エピック?ゲームズの最新テクノロジーを直接利用することが出来る」

テクニカル?アート?ディレクタ
ーのShin-hyoung Im氏によれば、彼のチームでは『Tera Online』のオープニングムービー制作にアンリアル?エンジンのキスメットとマチネを利用したそうです。

「アンリアル?エンジン標準搭載のフォンシェーダーによるディフューズ、ノーマル、スペキュラー、スペキュラー?パワーといった機能を使って、キャラクターの肌やコスチュームの色々な素材の質感
を表現できるようにベストを尽くした。『Tera Online』で目指していた独特の色合いを表現するために、フォンシェーダーにも少し手を加えてチューンアップを行ったんだ」

多くのMMORPGと同様に、『Tera Online』でもプレイヤーが創造力を発揮できます。アンリアル?エンジン3のビジュアルパワーを最大限に利用することで、一人ひとりのプレイヤーキャラ
クターを徹底的にカスタマイズすることが可能となりました。

Lew氏によれば、「アンリアル?エンジン3のおかげで、我々のテクニカル?アーティストが様々な素材を自由に編集することが可能になり、見た目のバリエーションが飛躍的に増えた」とのことです。

奥が深く、なおかつ直感的なカスタマイズは、最新のMMORPGでは当たり前のものにな
っていますが、Tera Onlineでもプレイヤーキャラクターの顔?髪型?声?服装?武器?道具や種族ごとのオプションを自由に選択できます。それ以外にも、肌の色や髪の色、タトゥー、アクセサリーやメイクアップの変更が、マテリアルパラメーターの調整という形で可能になっています。

アンリアル?エンジン3のモジュール化機能により、戦闘システムに必要な機
能を容易に実装することが出来たそうです。Im氏によれば、アンリアル?エンジンのツール類のおかげでリソースの管理も非常に容易だったとのことです。

ブルーホールによれば、同社がアンリアル?エンジン3を最大限に活用することが出来たのは、チームのコアメンバーが過去のプロジェクトでアンリアル?エンジンの経験を積んでいたことに加え、アンリア
ル?ディベロッパーズ?ネットワーク(UDN)とエピック?ゲームズ?コリアによるサポートが非常に役立ったといいます。

『Tera Online』は3年以上の時間をかけてソウルで開発が進められていますが、開発開始当初から全世界のMMORPGマーケットをターゲットにデザインされていることも、アンリアル?エンジン3が採用された理由のひとつです。

アソ
シエイト?プロデューサーのHarns Kim氏は、「韓国のMMOマーケットは非常に競争が激しい。韓国市場で期待されているのは、いくつかの新要素が入っているだけのタイトルではなくて、ゲーム全体のクオリティが非常に高いキラータイトルだ。『Tera Online』はそういった期待に完全に応えられるように開発を進めている。開発のごく初期から、世界市場をターゲット
に想定してきたんだ」と語ります。

ますます増加しつつあるアンリアルエンジン3採用の最新MMORPG。その中でも、『Tera Online』は「世界標準」MMOの最先端となることでしょう。

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引用元:ドラゴンネスト rmt

2011年5月9日月曜日

「UO」第8の拡張パック「ステイジアン アビス」の






 エレクトロニック?アーツは,サービス中のMMORPG「ウルティマ オンライン」で8番目となる拡張パック「ウルティマ オンライン ステイジアン アビス」のサービスを本日(9月9日)よりスタートした。
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 本拡張パックでは,新種族「ガーゴイル」やその故郷「テルマー」,そしてUO史上最大のダンジョンで拡張パックのタイトルにもなっている「ステイジアン アビス」,強大なボスモンスター,PvP専用のエリアなどが実装されている。
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 ステイジアン アビスの実装に伴い,エグゼクティブ?プロデューサー Jeff Hickman氏は,“ストーリー性溢れる「ウルティマオンライン」フランチャイズの8番目の拡張版,「ステイジアン アビス」のリリースを迎えることができ,これ以上なく誇りに感じています。「ウルティマオンライン」の12周年が近づいている今,「ウルティマ」の新しい
世界を提供できることに胸が高鳴っています。新種族「ガーゴイル」や広大なダンジョン「ステイジアン アビス」などが、これからUOへ参加する方、そして今までUOをプレイしてくれていた方を待っているのです”
と,コメントを寄せている。
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 なお,本日から9月30日の間に本拡張パックを購入した人全員に,特典として種族変更トークン「ステイジアン アビス」像封印の水晶が提供される。購入は,UOストア,EAストア,Amazon.co.jp,Famiポートで行える。詳しい購入方法については,購入方法解説ページで
確認してもらいたい。



 サービス開始からちょうど12年,8月からは7番目の拡張パックまでが無料提供されるようになった本作で,新しい冒険を始めてみるのもいいかもしれない。




「ステイジアン アビス」購入方法解説ページ





「ウルティマ オンライン」公式サイト



「ステイジアン アビス」公式サイト エルメス バッグ



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引用元:Perfect World rmt