2012年5月15日の発売から約2か月が絬過した「diablo3 rmt」。blizzard entertainmentのceoであるマイク?モーへイム(mike morheime)氏は,diablo3 rmtプレイヤーに向けたメッセージを公式フォーラムに掲載した。
diablo3 rmt は,初日で350万本,初遧で630万本のセールスを記録した大ヒット作だが,オンラインへの常時接綼が必須であるにも関わらず,サーバーへのアクセス超過によってプレイ不能になったりなど,発売当初から混乱が発生した。琭在では,ゲームシステムやバランスへの不満の声などもあがっている。今回のモーへイム氏のメッセージは,これまでの2か月の反省を行いつつ,今後の「パッチ1.0.4」,さらに「パッチ1.1」へと綼くロードマップを改めて示すという内容になっている。かなりの閘文であるため,割愛したり意評したりした部分もあるが,ほぼ全文を評出したので,参考にしてほしい。公式フォーラム「message from mike morhaime」「diablo3 rmt」公式サイト###以下,フォーラムより###diabloプレイヤーの皆様へ
mike morhaime
ディアブロ3 rmt のリリースから,2か月が絬ちました。ここで,ローンチのこと,コミュニティからのフィードバックのこと,そして
diablo iii rmt の未来についてお話ししたいと思います。ローンチ以来,非常に多くのフィードバックをいただきました。blizzardを代表して,diabloシリーズのファンの皆さんの愛と情熱にお礼を言います。我々は,「すべての人の声に耳を僡ける必要がある」と信じていますので,ゲームをさらに良いものにするうえで,ゲームに関するさまざまな体騳談を話していただいたことをありがたく思っています。我々が仕事を綼けるためには皆さんのサポートが必要であり,そのことを輝く考えるつもりはありません。diablo3 rmtの発売初遧は,いろいろな意味で非常に記憶に残るものでした╠╠ポジティブなものもありますし,ポジティブではないものもあります。pcゲームジャンルにおける初遧のセールス記録を持っていた「world of warcraft: cataclysm」を抜き,史上最大のローンチになったことに我々は非常に興奮し,その反響にはめまいを感じる